智通財經(jīng)APP獲悉,群智咨詢(xún)稱(chēng),2022年消費電子行業(yè)經(jīng)歷了前所未有的低迷,在經(jīng)濟下行、消費者購買(mǎi)力疲軟的環(huán)境下,XR終端設備的銷(xiāo)量也受到較大影響。2022年全球XR光機模組出貨量約2160萬(wàn)片,同比下滑約13.2%。進(jìn)入到2023年后,由于文旅以及觀(guān)影市場(chǎng)逐步得到開(kāi)發(fā)應用,加上疫情后消費能力得到一定的釋放,群智咨詢(xún)預測,全球XR光機模組出貨量有望實(shí)現38%的正增長(cháng),達到3000萬(wàn)的市場(chǎng)規模。
在MR產(chǎn)品即將問(wèn)世之前,XR終端主要包含VR(虛擬現實(shí))和AR(增強現實(shí))兩大應用版塊,而對于不同類(lèi)型的XR產(chǎn)品,其采用的光學(xué)方案也不盡相同。
VR產(chǎn)品中,Pancake方案滲透率走高,預計2023年其全球出貨量滲透率約超50%
VR產(chǎn)品中的光機主要分為傳統非球面鏡片(Aspherical )、菲涅爾透鏡(Fresnel)以及短焦光學(xué)(Pancake)三種,從歷史發(fā)布的VR頭顯來(lái)看應用最多的光學(xué)方案為菲涅爾透鏡,其優(yōu)勢在于成本低且輕薄,但目前正逐漸被更加的Pancake方案所取代。
Pancake又稱(chēng)為折疊光路,其成熟應用有望使得 VR 設備獲得里程碑式的體驗提升。Pancake可以細分為兩片式和多片式兩種折返方案,目前市面上常見(jiàn)的以?xún)善骄佣?,由于其對生產(chǎn)工藝的要求簡(jiǎn)單,成本可控且成像效果有保障,因此也是近期新上市的大多數VR頭顯所采用的光學(xué)方案。群智咨詢(xún)(Sigmaintell)調查統計顯示,2022年全球VR光機模組出貨約2100萬(wàn)片,其中Pancake市場(chǎng)份額僅占約6%,而到2023年后Pancake方案將開(kāi)始取代單片的菲涅爾鏡片,進(jìn)一步帶動(dòng)VR光學(xué)模組的市場(chǎng)規模增長(cháng),預計將占到全球出貨量的約56%,產(chǎn)品輕薄化將會(huì )是該方案的技術(shù)升級趨勢。
AR產(chǎn)品中,陣列波導方案是目前主流的AR光學(xué)方案,衍射波導方案作為主要開(kāi)發(fā)方向
在A(yíng)R產(chǎn)品中,光機部分主要分為自由曲面棱鏡、Birdbath、幾何波導(也稱(chēng)陣列波導)及衍射波導。其中自由曲面和Birdbath工藝較為成熟,但從長(cháng)期來(lái)看波導技術(shù)將會(huì )是XR光機主流發(fā)展趨勢,波導方案的產(chǎn)品顯示效果及便攜性均優(yōu)于其他方案,目前主要受限于價(jià)格昂貴、設計開(kāi)發(fā)難度高、生產(chǎn)加工工藝等因素。群智咨詢(xún)(Sigmaintell)調查數據顯示,2022年全球AR光學(xué)模組出貨規模約為60萬(wàn),其中波導方案累計約占59%的份額。陣列波導方案作為目前主流的AR光學(xué)方案將逐漸搭載在消費級產(chǎn)品上,市占率逐漸提高,而衍射波導方案作為各大XR光學(xué)廠(chǎng)商的主要開(kāi)發(fā)方向,有望在3-5年內愈趨成熟,從而超越陣列波導成為主流的AR光學(xué)技術(shù)方案。
長(cháng)期來(lái)看,隨著(zhù)與XR應用相關(guān)的光學(xué)及顯示技術(shù)日趨進(jìn)步及成熟,相信未來(lái)會(huì )有更多同時(shí)具備實(shí)用性及性?xún)r(jià)比的XR終端產(chǎn)品問(wèn)世,并逐漸被廣大消費者接受。當前形勢下除了經(jīng)濟萎靡帶來(lái)的外部影響之外,在技術(shù)創(chuàng )新和突破的同時(shí)對于XR終端的應用場(chǎng)景拓展將是非常重要的一步,如何讓XR應用到生活的方方面面是從業(yè)者需要思考并探索的重中之重。
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